Programm
Mittwoch, 28. Oktober 2026
Bei „We are Gym“ werden Körper und Maschine zu einem gemeinsamen Bewegungssystem. Die interaktiven Objekte der Muthesius Kunsthochschule Kiel erinnern an Trainingsgeräte, doch statt Muskeln zu stählen, laden sie dazu ein, das Zusammenspiel von Körper, Wahrnehmung und Technik zu erkunden.
Was macht ein gutes Anamnese- oder Beratungsgespräch bei einem Arzt aus?
Mit interaktivem Storytelling und Gebärdensprache erzählt „Eddie and I“ von Begegnung, Freundschaft und gegenseitigem Verständnis.
Wo endet das Ich – und wo beginnt das Wir?
Bitte reservieren Sie zur Teilnahme vor Ort einen Slot (45 Min.).
Im Garten eines geschäftigen Firmengebäudes flattert ein kleiner, empfindlicher virtueller Vogel. Flammend rot, am Rande des Burnouts, spiegelt er den Stress seiner Umgebung wider. Er braucht Pflege!
„Out of Nowhere“ erzählt, ausgehend von den verheerenden Überschwemmungen in Europa im Jahr 2021, die Geschichte von Anna aus Hallein.
Eine Bewegung genügt – und neue Welten erwachen zum Leben!
Wie sehen Freude, Angst oder Hoffnung aus? „Soul Paint“ macht innere Empfindungen sichtbar und verwandelt sie in Farben und Texturen auf einem virtuellen Körper.
Tauche ein in eine Welt, die uns näher ist, als wir denken.
A Long Goodbye erzählt die Geschichte von Ida, einer 72-jährigen Pianistin, die an Demenz leidet. In diesem animierten, interaktiven VR-Erlebnis schlüpfen wir in Idas Haut.
Mit ANIMAL lädt Ash Fure dazu ein, Klang auf neue Weise zu erleben und zu entdecken, wie er unsere Wahrnehmung, unseren Körper und unsere Verbindung zu anderen Menschen beeinflusst.
Donnerstag, 29. Oktober 2026
Bei „We are Gym“ werden Körper und Maschine zu einem gemeinsamen Bewegungssystem. Die interaktiven Objekte der Muthesius Kunsthochschule Kiel erinnern an Trainingsgeräte, doch statt Muskeln zu stählen, laden sie dazu ein, das Zusammenspiel von Körper, Wahrnehmung und Technik zu erkunden.
Ausgehend von einer eigenen roboterassistierten Bauchoperation lädt Nelly-Eve Rajotte zu einer faszinierenden Reise in das Innere eines imaginären Körpers ein.
Was macht ein gutes Anamnese- oder Beratungsgespräch bei einem Arzt aus?
Wo endet das Ich – und wo beginnt das Wir?
Bitte reservieren Sie zur Teilnahme vor Ort einen Slot (45 Min.).
Mit interaktivem Storytelling und Gebärdensprache erzählt „Eddie and I“ von Begegnung, Freundschaft und gegenseitigem Verständnis.
Im Garten eines geschäftigen Firmengebäudes flattert ein kleiner, empfindlicher virtueller Vogel. Flammend rot, am Rande des Burnouts, spiegelt er den Stress seiner Umgebung wider. Er braucht Pflege!
„Out of Nowhere“ erzählt, ausgehend von den verheerenden Überschwemmungen in Europa im Jahr 2021, die Geschichte von Anna aus Hallein.
Sie sind auf dem Weg und brauchen eine Pause: Nehmen Sie Platz.
Wie sehen Freude, Angst oder Hoffnung aus? „Soul Paint“ macht innere Empfindungen sichtbar und verwandelt sie in Farben und Texturen auf einem virtuellen Körper.
Eine Bewegung genügt – und neue Welten erwachen zum Leben!
Tauche ein in eine Welt, die uns näher ist, als wir denken.
A Long Goodbye erzählt die Geschichte von Ida, einer 72-jährigen Pianistin, die an Demenz leidet. In diesem animierten, interaktiven VR-Erlebnis schlüpfen wir in Idas Haut.
Freitag, 30. Oktober 2026
Bei „We are Gym“ werden Körper und Maschine zu einem gemeinsamen Bewegungssystem. Die interaktiven Objekte der Muthesius Kunsthochschule Kiel erinnern an Trainingsgeräte, doch statt Muskeln zu stählen, laden sie dazu ein, das Zusammenspiel von Körper, Wahrnehmung und Technik zu erkunden.
Ausgehend von einer eigenen roboterassistierten Bauchoperation lädt Nelly-Eve Rajotte zu einer faszinierenden Reise in das Innere eines imaginären Körpers ein.
Was macht ein gutes Anamnese- oder Beratungsgespräch bei einem Arzt aus?
Wo endet das Ich – und wo beginnt das Wir?
Bitte reservieren Sie zur Teilnahme vor Ort einen Slot (45 Min.).
Mit interaktivem Storytelling und Gebärdensprache erzählt „Eddie and I“ von Begegnung, Freundschaft und gegenseitigem Verständnis.
Im Garten eines geschäftigen Firmengebäudes flattert ein kleiner, empfindlicher virtueller Vogel. Flammend rot, am Rande des Burnouts, spiegelt er den Stress seiner Umgebung wider. Er braucht Pflege!
„Out of Nowhere“ erzählt, ausgehend von den verheerenden Überschwemmungen in Europa im Jahr 2021, die Geschichte von Anna aus Hallein.
Sie sind auf dem Weg und brauchen eine Pause: Nehmen Sie Platz.
Wie sehen Freude, Angst oder Hoffnung aus? „Soul Paint“ macht innere Empfindungen sichtbar und verwandelt sie in Farben und Texturen auf einem virtuellen Körper.
Eine Bewegung genügt – und neue Welten erwachen zum Leben!
Tauche ein in eine Welt, die uns näher ist, als wir denken.
A Long Goodbye erzählt die Geschichte von Ida, einer 72-jährigen Pianistin, die an Demenz leidet. In diesem animierten, interaktiven VR-Erlebnis schlüpfen wir in Idas Haut.
Samstag, 31. Oktober 2026
Bei „We are Gym“ werden Körper und Maschine zu einem gemeinsamen Bewegungssystem. Die interaktiven Objekte der Muthesius Kunsthochschule Kiel erinnern an Trainingsgeräte, doch statt Muskeln zu stählen, laden sie dazu ein, das Zusammenspiel von Körper, Wahrnehmung und Technik zu erkunden.
Ausgehend von einer eigenen roboterassistierten Bauchoperation lädt Nelly-Eve Rajotte zu einer faszinierenden Reise in das Innere eines imaginären Körpers ein.
Was macht ein gutes Anamnese- oder Beratungsgespräch bei einem Arzt aus?
Wo endet das Ich – und wo beginnt das Wir?
Bitte reservieren Sie zur Teilnahme vor Ort einen Slot (45 Min.).
Mit interaktivem Storytelling und Gebärdensprache erzählt „Eddie and I“ von Begegnung, Freundschaft und gegenseitigem Verständnis.
Im Garten eines geschäftigen Firmengebäudes flattert ein kleiner, empfindlicher virtueller Vogel. Flammend rot, am Rande des Burnouts, spiegelt er den Stress seiner Umgebung wider. Er braucht Pflege!
„Out of Nowhere“ erzählt, ausgehend von den verheerenden Überschwemmungen in Europa im Jahr 2021, die Geschichte von Anna aus Hallein.
Wie sehen Freude, Angst oder Hoffnung aus? „Soul Paint“ macht innere Empfindungen sichtbar und verwandelt sie in Farben und Texturen auf einem virtuellen Körper.
Sie sind auf dem Weg und brauchen eine Pause: Nehmen Sie Platz.
Was, wenn eine Barriere unsichtbar ist – aber trotzdem den Zugang zu guter Medizin bestimmt?
Eine Bewegung genügt – und neue Welten erwachen zum Leben!
Tauche ein in eine Welt, die uns näher ist, als wir denken.
A Long Goodbye erzählt die Geschichte von Ida, einer 72-jährigen Pianistin, die an Demenz leidet. In diesem animierten, interaktiven VR-Erlebnis schlüpfen wir in Idas Haut.
Sonntag, 1. November 2026
Bei „We are Gym“ werden Körper und Maschine zu einem gemeinsamen Bewegungssystem. Die interaktiven Objekte der Muthesius Kunsthochschule Kiel erinnern an Trainingsgeräte, doch statt Muskeln zu stählen, laden sie dazu ein, das Zusammenspiel von Körper, Wahrnehmung und Technik zu erkunden.
Ausgehend von einer eigenen roboterassistierten Bauchoperation lädt Nelly-Eve Rajotte zu einer faszinierenden Reise in das Innere eines imaginären Körpers ein.
Wo endet das Ich – und wo beginnt das Wir?
Bitte reservieren Sie zur Teilnahme vor Ort einen Slot (45 Min.).
Was macht ein gutes Anamnese- oder Beratungsgespräch bei einem Arzt aus?
Mit interaktivem Storytelling und Gebärdensprache erzählt „Eddie and I“ von Begegnung, Freundschaft und gegenseitigem Verständnis.
Im Garten eines geschäftigen Firmengebäudes flattert ein kleiner, empfindlicher virtueller Vogel. Flammend rot, am Rande des Burnouts, spiegelt er den Stress seiner Umgebung wider. Er braucht Pflege!
„Out of Nowhere“ erzählt, ausgehend von den verheerenden Überschwemmungen in Europa im Jahr 2021, die Geschichte von Anna aus Hallein.
Sie sind auf dem Weg und brauchen eine Pause: Nehmen Sie Platz.
Wie sehen Freude, Angst oder Hoffnung aus? „Soul Paint“ macht innere Empfindungen sichtbar und verwandelt sie in Farben und Texturen auf einem virtuellen Körper.
Was, wenn eine Barriere unsichtbar ist – aber trotzdem den Zugang zu guter Medizin bestimmt?
Eine Bewegung genügt – und neue Welten erwachen zum Leben!
Tauche ein in eine Welt, die uns näher ist, als wir denken.
A Long Goodbye erzählt die Geschichte von Ida, einer 72-jährigen Pianistin, die an Demenz leidet. In diesem animierten, interaktiven VR-Erlebnis schlüpfen wir in Idas Haut.